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Playthrough do Chex Quest (1996)


 O décimo terceiro Velharia aproveitou que o Chex Quest só tem 5 missões acabou sendo um playthrough desta conversão total do The Ultimate Doom que foi centro de uma fantástica e inovadora campanha de publicidade dos anos 90. 

https://youtu.be/Qeca5AuNhD8 
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Vai ter novo filme Evil Dea...

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Parece que o filme do Sonic está sendo o maior sucesso 

Parece que o filme do Sonic, Sonic - O Filme ou Sonic the Hedgehog, está sendo o maior sucesso, apesar dos esforços dos lacradores e dos críticos pretensiosos, batendo recordes de bilheteria e mostrando que atender o consumidor é uma boa prática de negócios. Foi sobre isso que falei no Notícias do Facínora #116. Como fundo do vídeo, usei gameplay do Sonic Robo Blast 2 e do Sonic do Sega Forever. Este vídeo era para ter saído ontem, mas meu teclado reserva estragou também e tive que adiar.

https://youtu.be/mFR2Jf-iPxo
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Blizzard tira jogos do GeForce Now, novo mod no Doom da Bethesda e mais Notícias do Facínora (115)


Nas Notícias do Facínora de número 115, comentei sobre a Blizzard remover seus jogos do GeForce Now (concorrente do Stadia da NVidia), o novo mod (Double Impact) disponível no Doom clássico da Bethesda, a saída do GeForce Now da fase beta e a confirmação de que o Anthem, aquela bicheira da BioWare, será refeito do zero. 

https://youtu.be/kEcxQpSDbKE
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Doom in Freedoom

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Quake Champions: Doom Edition 2.6 é anunciado com 6 novos mapas


O Quake Champions: Doom Edition 2.6 é anunciado com 6 novos mapas, sendo 4 ports de arenas de fases de outros jogos (Quake Live, Doom 2016 e Quake II) e 2 completamente originais, todos bem impressionantes. O QC:DE v2.6 foi anunciado hoje (3/2) pelo DBThanatos, que liberou a palhinha das 6 novas arenas que eu comentei no Notícias do Facínora 112.

Para quem não conhece, o QC: Doom Edition (Quake Champions: Doom Edition) é um mod que é uma recriação do Quake Champions para o Doom clássico desenvolvido pelo DBThanatos e Michaelis.

https://youtu.be/UiE0JUfmAKU
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Blizzard quer modders trabalhando de graça e banido sem explicação

Mesmo depois de dois anos de vexames, a Blizzard ainda continua apostando na estupidez. No Notícias do Facínora 111, falei sobre as novas políticas em relação a criação de mapas e mods e da dificuldade de quem comprou o remake do Warcraft 3 fazer o refund. Parece que até baniram a conta de um sujeito que estava ajudando os usuários nisto. Mais informações aqui

https://youtu.be/QfUaa-hurE0
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Paranoid 


Paranoid é um remake do Half-Life em um mod para Doom II. Criado pelo The Persecution Complex, ele apresenta inimigos, armas, texturas, menus, skyboxes, modelos, sprites, efeitos sonoros, atuações de voz, NPCs e um hub de oito mapas baseados no Half-Life. Além disto, o Paranoid apresenta vários elementos originais que não o fazem ser simplesmente um remake 1:1 do game da Valve. 

https://youtu.be/ccOhLrUB9iQ
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Too Many Super Shotguns


Too Many Super Shotguns é um mod para Doom II criado pelo Bread Knight que adiciona um arsenal ridiculamente exagerado ao game, especialmente escopetas. O vídeo deste curioso WAD (Alguns o consideram um jokewad) foi jogado no Mapa 12 do megawad Jenesis, de James "Jimmy" Paddock.

https://youtu.be/CBphB6O-v84
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A NSA divulga GRAVE falha de segurança no Windows 10. Sim, a NSA


 A NSA divulgou GRAVE falha de segurança no Windows 10 hoje, praticamente um dia depois do suporte oficial ao Windows 7 ter terminado, que pode deixar quase 1 bilhão de PCs vulneráveis. Sim, foi a NSA (Agência de Segurança Nacional dos Estados Unidos) e juram de pé junto que não utilizaram o bug para espionar a gente. Enfim, é recomendado que se tenha urgência para evitar problemas complicados. Resolvi fazer a leitura da notícia que enviei para o site Download Grátis e deixar umas considerações a respeito do assunto na edição de número 109 das Notícias do Facínora, nossa série de vídeos jornalísticos do canal.

https://youtu.be/6DOr3q1V-7I
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Higor's Brutal Doom [Mod para Doom] 


Higor's Brutal Doom é uma combinação do melhor dos Brutal Dooms v19 e v20 que foi desenvolvida pelo HigorHuann, um parsa nosso lá das Curtas do Doomguy.

https://youtu.be/XqSQo52b4CU
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Análise do trailer 2 do Doom Eternal

Resolvi fazer a análise do trailer oficial 2 do Doom Eternal, o qual foi liberado a 14 de janeiro de 2020 pela Bethesda, originalmente no Twitch, no episódio 29 da Gaming DooM, nossa série de vídeos narrados sobre o FPS da id Software. 

https://youtu.be/-zVIXrIsNxY
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Aracnocide Weapons Pack

Aracnocide Weapons Pack é a versão de apenas armas do Aracnocide, um mod para Doom do GAA1992, que, além de separar o seu arsenal, possibilitando combinar com pacotes diversos de monstros, traz uma série de novidades e melhorias, incluindo uma classe nova de herói e novas armas. 

https://youtu.be/NbzGvm4swg4
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Playthrough do Street Chaves 1.5A


Playthrough do game de luta Street Chaves: O Lutador da Vila, criado pelo Cybergamba, jogado com o Chaves e demonstrando um pouco do jogo e do seu gameplay.

https://youtu.be/-HzTWVCBnVI
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Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting vs. Rainbow Edition 


Este é pequeno que compara a modificação oficial do SF2CE feita pela Capcom – Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting – com a versão bootleg que serviu como inspiração para essa, a Rainbow Edition

https://youtu.be/PB70YXDPz8c
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Meatgrinder


Meatgrinder é um mod para Doom criado pelo Sergeant Mark IV que introduz algumas modificações no comportamento das armas e nos monstros para tornar mais fácil jogar mapas estilo slaughterfest, especialmente para quem não tem experiência com este tipo de WAD. O Meatgrinder apresenta alguns elementos do Brutal Doom, como gore, sangue e estilo gráfico do arsenal, mas não diria que é apenas uma variação do popular mod do mesmo autor. 

https://youtu.be/OtYWMXUJEAA
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Doom 2016 multiplayer closed alpha gameplay


Este é o vídeo com o gameplay do multiplayer closed alpha gameplay do Doom 2016 que saiu na página oficial do Doom no Facebook, no final de outubro de 2015. 

https://youtu.be/nvn34VSbX_w
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 Doom Press Release Beta

Gameplay comentado do Doom Press Release Beta, versão alpha do Doom liberada para os jornalistas em 93, antes do lançamento oficial do FPS. Esta versão contava com algumas coisas que foram retiradas nas versões publicas, como contagem de vidas, tesouros e sistema de pontuação.

https://youtu.be/yrl-I5X0e2E
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 Zion HD [Mod de Doom 2016 para o Doom clássico] 


 Zion HD é um mod de Doom 2016 para o Doom clássico que se trata, na verdade, de uma compilação feita pelo VictorCajal do Zion v8 com sprites em HD, monstros modificados, gore, trilha sonora, telas, trilha sonora e paleta de cores do Doom 4. O visual é substancialmente melhor do que a versão que eu conhecia e fica tudo em um só arquivo. 

https://youtu.be/auPLbqTDsuA
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Quake Champions: Doom Edition + Dimension of the Doomed - Mais um skirmish no Molten Falls


 Este vídeo traz mais um skirmish offline travado no mapa Molten Falls do QC: Doom Edition, o mod de Quake Champions desenvolvido por DBThanatos e Michaelis para o Doom clássico, usando, como música de fundo, a fantástica Dimension of the Doomed (do QC original), de Andrew Hulshult. Escolhi o DoomSlayer como campeão, os bots estavam com Skill 4 e a partida no Skill 2. 

https://youtu.be/GhZfFIQla9M
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Música da primeira fase do The Combatribes do Fliperama

A música de fundo (BGM) do The Combatribes, um beat 'em up desenvolvido e lançado pela Technos pros fliperamas em 1990, é bastante legal. Resolvi gravar aqui a da primeira fase, chamada de "Act 1 - The Motorcycle Nuclear Warheads", a que é a mais característica do jogo pra mim e a que eu mais me lembro, desde que conheci o The Combatribes em um fliperama de Guarapari (ES) em meados de 1991.

https://youtu.be/6-vnpBJrdLY
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The Chamber of Damnation 


The Chamber of Damnation é um mod para Doom II estilo slaughter criado pelo Pottus (Jeffrey Banks) que traz seis mapas enormes, difíceis, complexos e que contém uma quantidade absurda de monstros. O mapa foi jogado com uma versão de Zandronum do Russian Overkill e o Brother in Arms

https://youtu.be/XD4_opiyTYc
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Gameplay do VietDoom, o mod...

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 Doom Fortress


Doom Fortress é um mod de Team Fortress 2 para Doom criado pelo Haroldo OK que busca implementar elementos do TF2 no FPS da id Software mas mantendo o clima deste game. Conta com 9 classes distintas que podem usar armamentos diferentes ou terem alteração em suas características e foi criado para multiplayer, embora possa ser jogado no single player também. 

https://youtu.be/SpuX8jIoN08
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Doom Eternal vai ter visão centralizada de armas


Talvez você já esteja sabendo disto, mas queria noticiar que o Doom Eternal vai ter visão centralizada de armas, até pra deixar registrado na Gaming Room e mostrar vídeos com o gameplay.

Clique aqui para saber mais!



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